【ゴッド凱旋】SGG突入後、駆け抜け→50%以上ループになる確率は?(&メデューサモードツモ率も)

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パチスロ・考察

どーもです!計算大好き・凱旋マニアのGマンです。

『SGGで一度も上乗せできず、赤7フェイクも引くことなく駆け抜けちゃった時に、高ループストックの恩恵がある』

というのはご存知の方も多いかもしれません。

 

「具体的には、駆け抜けで恩恵もらえる確率って何%ぐらいなんだろう?」

 →という事で計算してみました!

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SGG突入後、駆け抜け→50%以上ループになる確率は?

結論から言っちゃうと、

約8.44%(約12回に1回) →8.69%(約11.5回に1回)になります!

 

※ただしこれは仮の計算結果です。というのは、SGG中にメデューサモードに入る確率を、今回とりあえず適当に「13回に1回ぐらいかな?」という仮定を元に計算しているからです。このため、ここの仮定が大幅に狂っていると、この計算結果もだいぶズレたものになってしまう可能性があります・・・

 

(→10/1 訂正)13回に1回でメデューサ入れるというのは、少し楽観的すぎたかもしれません!という事で、20回に1回と訂正させて頂きます。これによってSGGかけぬけによる高ループストック獲得の確率も変わってきました。

 

GMAN
GMAN

(ん~でもやっぱり、メデューサ状態に入るだけで20回に1回というのは、逆に辛く見過ぎかもしれんなあ??
頑張ればメデューサモードに入る確率もちゃんと計算できるとは思いますが、それはまた今度という事で・・・(汗))

 

確率の根拠としては、以下のようになります。
(※興味ない人は飛ばしちゃってください。)

A)SGG中の16ゲーム中に、赤7や赤7フェイク(赤7煽り)を一度も引かずに終了する場合の確率・・・約9.162%

かつ、

B)SGG中にメデューサモードに入らずに終了・・・・・95% (※ここはアバウトに設定してみました。よく考えたら8~10%ぐらいは入りそうに思えますが、ひとまずここでは厳しめに考えることにします)

かつ、

C)SGG中にGODを引けずに終了・・・・・約99.8%

という条件を全て満たす場合になるので、A×B×Cで計算すると・・・

 

→SGGの時、駆け抜けで救済措置(50%以上ループ)取れるのは
約8.69% という結果が出ました!

GMAN
GMAN

(少し厳しく見積もったので、9%位(約11回に1回)と考えても良いのではないか?


ただし、恩恵の振り分けは3:1でループストック50%:75% となるので、75%ループが取れるのは実質2.17%(SGG約46回に1回)という事になります。

 


50%ループだけじゃ、ん~今一つ、そこまで嬉しくない・・・でもその代わり、そこそこ引けない事もないって感じですかね。(運が良ければ沢山乗ることもありますが・・・)

※50%だと平均上乗せ数は2個です。僕の場合はG-Stop中に金扉で赤7引いたのに、上乗せ1個もしなかった事がありました。(´;ω;`)ウッ…

SGGで、駆け抜け恩恵 or メデューサモード どちらかをツモれる確率は??

(注:メデューサモードはSGG20回に1回(5%)位ツモれるものと仮定した場合)

8.69%+ 5% – (8.69×5% ) ※両方を満たす場合はないので、除外する

≒ 約13.25%

 

13.25% ≒ 約7.5回に1回は、駆け抜け恩恵かメデューサモードのどちらかは取れる!という計算結果になりました。

(でも、駆け抜け恩恵GET率が9%、メデューサが16回に1回=6.25% とすれば、13.4%ぐらいになりそう! ←なんか、あんまり変わらないもんですね・・・)

【結論】

 

GMAN
GMAN

駆け抜け恩恵 or メデューサモード、どちらかで良ければ
SGGの7.5回に1回はツモれますよ~!


大体、こんな感じです。なんとも微妙~ですかね?

高ループもメデューサモードも、『大量上乗せにつながる可能性がある』というだけであって、SGG-EXや大連チャンが確定したわけではないですからね。

 

単発終了もよくあるSGGですが、なんだかこう考えると、SGGが楽しみになってきませんか?

がんばって計算してみました。参考になれば幸いです!


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