ゆるせぽね・設定狙い実戦!(二日目・前半)

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ゆるせぽね・パネル パチスロ・考察

今回は先日の記事の続きで、他の人が打っていた「ゆるせぽね」の高設定ぽい台(引きが悪く不発だった)の据え置き狙いで、開店から打ちに行っちゃいました!

 

そんなに混む店じゃないので、5分前ぐらいに到着してみると・・・朝の並びは10人ぐらいで、開店直前には20人以上になり、以前よりも少し並ぶ人数が増えているような気がします。

地元の〇ハンは最近どうも過疎りつつあるようですが、この店はリニューアルしてからけっこう頑張ってる印象がある(一台しかなかったクラセレにも設定入れてくれてましたし。でもいつの間にか撤去されちゃったみたいです(T^T))

 

それにしても・・・これで金曜の夜から、土曜、日曜と、貴重な一時退院中の休みはすべてパチ屋へ通っています。ほかにやる事ないんかい!!と、自分にツッコみたくなってくる・・・><

もちろん、ないわけじゃないです。デートの下見とか(そもそも、デート出来るかもまだ分からないけれども)、最近、入院中にも頑張っているプログラミングの練習とか・・・

(※このボックス内は、プログラミングに興味ない人は読み飛ばして下さい。

もしプログラミングに興味のある人は、こちらの記事のタイトル部分を見てみて下さい!人様のブログにあった「コメントまでスキップ」という機能をためしに自分で作って実装してみたのです。
うまく出来たと思いますが、このブログにはあまりコメントが来ることはないので、あまり実装しても意味なかったかもしれません(苦笑)

(ちなみに、その機能自体は初心者でもつけられる位簡単なんですが、それを配置する位置だとか、背景色をグラデーションにしてみたり、こだわっていくとその分やる事は増えます。)

また、全ての記事のタイトルに「コメントまでスキップ」をつけるのは恥ずかしかったので、上記の過去記事だけに実装しました。この、「特定の記事だけにつける」というのがまた厄介だったのですが、それもなんとかクリアーできました♪
意味はないけど練習にもなったという事で自己満足です。)

 

とはいえ、せっかくの休みなのに、ひたすら家にこもって勉強というのも少し寂しいです。(本当は病人だしおとなしくしていた方が良いんだけど・・・)

入院生活で、パチスロに対する飢餓感もだいぶ薄れてきたように思うし、別に行かなくてもガマンは出来たとは思うのですが、

GMAN
GMAN

「もし打てる台がなければ帰ってくればいいんだ!」

と思って、確認がてら見に行ってみた、という感じです!(結局ガッツリ打つことになったわけですが。)

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狙いの台が空いていたので・・・

そして店がオープンし、僕は速足でバラエティーコーナーへと向かいました。狙いの「ゆるせぽね」は・・・もちろん空いていました!誰も目を付けていた人はいなかったようですね。

一応、軽く他の台も見て回ってから、ゆるせぽねを打ち始めました。

据え置きかどうか確認できる秘策とは?

実は、前日帰る前に「ある仕掛け」をしておきました。少しだけ回していたわけですが、帰る前にパチスロ機と土台の間のわずかなスキマに、メダルを1枚入れておいたのです。もし、翌日の朝これがなくなっていたら、少なくとも店員が台を開けた事は確定します。(設定を変えたかどうかは分からないが・・・)

逆にもしメダルがそのまま残っていれば、多分ですが台を開けていないだろうと推測できます。(あくまでも、その可能性が高いってだけですが・・・)

つーわけで100%判別できるような事じゃありませんが、推測の助けにはなるでしょう。

(というか、メダルが勿体ないしどうせ挟んでおくならゴミでも挟んでおけば良かったです。ゴミの方が、もしそこにあれば店員的には片づけずにはいられないはず!ふつうは片づけますよね?心理的に嫌じゃないですか。)

とはいえいずれにしても、あまりこういう技を多用したり目立ってしまうと、プロと認識されて良い事はなさそうなので、こういう事はここぞという時にだけ、目立たないようにやるべきですね。

滑り出しは好調!ゆるせぽねの設定判別ポイントは?

開始0Gから、小役カウントしながら打っていきました。
ゆるせぽねで重要な設定判別要素は、ボーナス合算確率(GODは設定差がないため、GODは除いた合算確率でカウントがベスト)の他、

・下段黄7(設定1で1/10.0 ~ 設定6で1/8.7と差が大きい)

・リーチ目役(全4種類の合算でOK。これも設定差が大きい)

あたりでしょうか。(他にも、リプレイでの同時当選とかも設定差大!詳しい確率などは、一撃さんのような解析サイト等を参考になさってください。)

 

というわけで、面倒だけどきちんとカウントしていけばわりと設定判別はしやすい機種だと思います。

ボーナス合算確率も、分母が小さいほどブレにくく、判別の精度が高めと言えるはずです。(なので、たとえば合算確率が1/400~1/280 なんて重い機種よりかは全然判別しやすいはずです!)

とはいえ、さすがに500ゲームやそこらでは判別は無理です。下段黄7も、最初500ゲーム位は設定1みたいでしたが、1000以上回したら高設定の数値になってきました。ボーナス合算も良い感じで、開始早々リーチ目役を引けたのも高設定の期待が持てる感じでした。

 

 

リーチ目役の一つ、右下がり青7揃い。→
(なにげにセグに凱旋でお馴染みの”448(使者)”が出ています☆)

ちなみに変則押しすると、1枚役が揃うみたいです!

 

GODに依存した出玉性能。

はじめのうちはGOD引けずとも、ボーナスだけでギリギリ+-ゼロ位の出玉が出ていたのですが・・・本当にこの「ゆるせぽね」という台は、GODが引けなきゃどうにもならない台です。

約1/1638・・・本家GODの5倍も引きやすい!だからといって、

 

大体1600ゲーム位回せば一回ぐらい引けるんでしょ?

つい、こんな風に安易に考えてしまいますが、実際には、3000ゲーム以上も全く引けないなんて事もザラに起こるのです。(逆に、500ゲーム以内にGODを連チャン出来ることもわりとあったりする)

(※ところで、↑のような確率はどうやって計算すれば良いのでしょうか?
それについては、『確率を調べるのが好きなGマン』こと私が、また近いうちに記事にしたいと思います・・・!)

 

今回は、投資が6k、GODはお昼ぐらいの時に2連GODを引けました!
(RT中にまたGODを引いたという意味。)

理想はRT700ゲームがなくなりそうな時にGOD連できるのが理想ですが、あまり次のGODを引くのが早すぎても、せっかくのRTが700ゲームに再セットされる(+ボーナスの203枚)だけなので、それも嫌なものです。

今回はちょうど半分ぐらい消化した、RT残り350G位の所でGOD連できて、一撃約1500枚になりました。

 

最も利益を大きく出来る選択は?

ここまで約3~4時間といったところ。設定6はないかな、恐らく5の据え置きだろうという感じで、ゆるせぽねの設定5だと機械割は105%程度です。6だったら113%とグンとあがるのですが、さすがに簡単には6は使ってくれないみたい。

105%だと、回すスピードにもよりますが時給換算で大体2300円ぐらいです。

ここまでの時点で24000円ぐらい浮いてて、105%の時給の倍以上の勢いです。

ここでヤメたら良いかなとも思ったんですが、まだ設定6の可能性も残っているし、少なくとも設定5以上ぽい、となれば閉店ギリギリまで回すのが一番稼ぎを大きくできる行動じゃないでしょうか!?

 

時給2300円・・・そう考えると、今の私にはかなり魅力的に思えてきました。

 

 

もちろん、アルバイトのように勤務時間に比例して出玉が伸びていく保証はありませんが、、、ノーマルAタイプなので、基本的には高設定と分かればあとは1ゲームでも多く回すのが最も稼ぎを大きくできる可能性が高い行動のはずです。

 

そう思った私は、

GMAN
GMAN

まだ昼過ぎなんだし、ここでやめるなんてナイだろ!

とりあえず3000枚、いや2000枚ならあとたった500枚ですから、もう一回GODが引ければ余裕で達成できそうです。

ここまではGOD引けなかった間も、高設定のためかプラマイゼロの出玉で来ていたので、余裕でGOD待ちながら持久戦に持ち込む事にしました。はたして吉と出るか凶と出るか・・・

(後半へ続く!)

 

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